性感是一种艺术形式! 《第一后裔》开发者阐述联动标准
在《第一后裔》宣布将于11月6日与《猎天使魔女》进行联动后,开发商Nexon透露他们正在推进多个热门IP的联动项目。这些联动计划将推出全新外观与内容,所有设计均会遵循《第一后裔》的美术风格与玩法体系。
在《第一后裔》宣布将于11月6日与《猎天使魔女》进行联动后,开发商Nexon透露他们正在推进多个热门IP的联动项目。这些联动计划将推出全新外观与内容,所有设计均会遵循《第一后裔》的美术风格与玩法体系。
NEXON宣布免费合作射击游戏《第一后裔》将于11月6日开启第三季第二篇章更新,届时将与世嘉旗下动作游戏《猎天使魔女》展开联动。这位暗影魔女将携全新传奇全身皮肤、武器及联动主题表情加入游戏。
编者按打击感是一种主观感受,个人有个人的标准,这里仅根据自身经验和体验总结,欢迎大家多多讨论;本文实例主要引用自如下几款游戏《猎天使魔女》《永劫无间》《只狼》《怪物猎人:崛起》,选择原因和对比维度也会在下文详述。
《猎天使魔女:起源》的绘本式界面设计,将前传故事装帧成维多利亚时代的魔法手札。玩家在操控幼年塞雷莎与柴郡猫穿越迷雾森林时,能清晰感知白金工作室对角色塑造的拓扑学重构 —— 少女魔女的魔力值进度条被具象化为手札页面的墨水渗透效果,每次成功解谜都伴随着羊皮纸上的墨